Menindak lanjuti banyaknya yang meminta tutorial bagian 2 dari game berbasis java ini, baik yang melalui web maupun japri (jalur pribadi) alias pm (private message) maka saya berjuang untuk merealisasikan hal tersebut dan akhirnya muncullah materi ini.
Sebenarnya materi ini mengulang dari materi awal, maka jumah halamannyapun jadi lumayan banyak yaitu 22 23 halaman. Rencananya ini akan dikirim ke ilmukomputer.com juga cuma karena masih beres-beres (belum dikasih hak tulis euy) jadi sambil menunggu saya masukan disini dulu. Ada disini (jadi hilang lagi belum diurus kembali). Pertama dibahas cara instalasi greenfoot dan dependendsinya dilanjutkan dengan menentukan scenario dari game yang akan di buat selanjutnya setting lokasi dan tentukan aktor-aktornya, lalu fungsikan siaktor sesuai dengan peranannya.
eh koq malah cerita yah, ya silah di download materi ini, source code rencana dimasukan juga karena wordpress melarang memasukan file compress jadi belum bisa sekarang (sedang cari tempat euy – semoga www.muhidin.co.cc segera hidup) mau dimasukan ke www.greenfootgallery.org selalu muncul broken pipe, sudah dimasukan di Greenfoot Gallery


masukin ke http://www.000webhost.com aja pak, gratisan mencapai 1 GB
Ok. thanks infonya. Sebenarnya daftar sudah lama, malah pernah ada situs saya yang sudah dibuang karena gak pernnah diisi-isi. Sekarang sedang dipersiapkan dan diberi label http://www.muhidin.co.cc tapi yah itu tadi belum di oprek bos.
Sip mas…
Download dulu ya tutorial’a…
Dah lama di nanti2 nih… ^_^”
Ok. senang bisa membantu
makasi mas, tapi linknya ko ga bisa dibuka??
Oh, link yang ke ilmukomputer yah ? gak tahu tuh mati lagi dan semua milik saya jadi Administrator lagi, nanti coba saya urus lagi deh mas. thanks infonya
Mas, mau tny nih, klo edit dr game yg sdh jd gimana ya? Misal nya ingin ganti bahasa.
bisa. syaratnya game yang didownload adalah source code dari game yg dibuat dengan greenfoot.
jika kita ingin membuat musuh yang berganti arah setelah membentur batas dari getY() maupun getX() tu gimana pak coding nya??
terima kasih pak.. jika bisa kirim jawabannya ke email saya..
nice comment. caranya kita variable jenis boolean yang menyatakan jika ia bernilai true maka ia bergerak ke kiri, jika false bergerak sebaliknya. Jika ia telah mencapai anggka tertinggi/terendah kembalikan nilai variable ke nilai sebaliknya, coding lengkapnya silahkan dilihat
Kebetulan saya lg nyusun Tugas Akhir yaitu pmbuatan game edukasi dgn greenfoot…
Nanti boleh dong saya tanya2 kalo ada masalah..
Hehe..
Sebelumnya Terima Kasih banyak pak..
dengan senang hati. Silahkan kapan saja ok koq.
Overview Sudut Actor dalam Greenfoot Framework IDE 2D Game JAVA language
(int) JMulkanRotasi.rotasi( int x, int y)
Untuk Lebih Lanjut klik situs ku
saya lagi Pak.. terima kasih atas jawabannya Pak sangat membantu..
Ada lagi yang ingin saya tanyakan Pak.. saya membuat game (sangat sederhana sekali) tentang pesawat,untuk online demo bisa dilihat di http://java.890m.com/pesawat.html . Peluru dari pesawat tersebut adalah menggunakan tombok x ketika ditembak hasilnya mengeluarkan tembakan yang menyatu (tidak ada jeda). Bagaimana caranya agar peluru tsb tidak menyatu dan mengeluarkan jeda?
terima kasih..
salah satu cara yang saya pakai adalah dengan membuat variabel yang akan selalu bertambah dan jika mencapai angka tertentu baru bisa diklik kembali. (Menurut saya cara ini tidak efisien untuk komputer, namun sebelum menemukan cara yang efisien cara inilah yg saya pakai.
private Adventure pelor;public int xx;
public void addedToWorld(World dunia)
{
pelor = (Adventure) dunia;
}
public void act()
{
xx=xx+1;
if(xx>40)
{
//Mendefinisikan pemunculan peluru
if(Greenfoot.isKeyDown("x"))
{
pelor.addObject(new Peluru1(), getX(),getY());
Greenfoot.playSound("fire.wav");
((Adventure) getWorld()).kurangiNilai();
}
else if(Greenfoot.isKeyDown("z"))
{
pelor.addObject(new Peluru2(), getX(),getY());
Greenfoot.playSound("fire.wav");
((Adventure) getWorld()).kurangiNilai();
}
xx=0;
}
Pak saya mau tanya ni. Dimana tmpat buat game java (j2me) paling baik. . .
Satu lagi. . Apa bisa di NetBeans membuat game j2me online. . .